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【赛尔号杂谈】全民机械族时代到来——谈刻印涨价与数值洗牌!平民是否还有生存空间?_当前简讯

  • 来源:哔哩哔哩
  • 时间:2023-01-17 16:58:56

【赛尔号杂谈】浅谈巅峰刻印涨价与新刻印数值不断洗牌对游戏环境与平民玩家的影响

2023年的1月6日赛尔号新年的第一个版本更新,这注定是会载入赛尔号页游史册的一个日子。这是近期以来最为重磅的一次版本更新——巅峰圣战刻印全面更新,数值全面上涨,开始接近甚至赶超V8九天,同时新刻印的价格也由原先的750币直接跨越式地上涨到了900币,而紧接着在新巅峰刻印更新仅仅一个星期后,ch又急忙着推出了新的月卡氪金刻印,数值已经完全超过九天凶兽,甚至已经和十年在伯仲之间......


(资料图片仅供参考)

这一系列的操作对玩家伤害巨大,而ch深知这样做可能会引起玩家不满,于是在巅峰刻印更新的同一周又搞了一个大活——2023年费逐界苍星获得新第五技能,而根据当时的预告,玩家只能选择花钱购买,这样把年费拆开售卖的操作历史上也是绝无仅有,自然也就被群起而攻之,然而现在看来,这个活动的预告或许只是ch的烟雾弹,在刻印更新涨价的同时在预告里放一个看似更nt的操作,为的就是迷惑玩家的视线,让玩家把矛头转向年费,然后在正式更新后又开放签到免费获取,看似是ch对玩家妥协了,实际上免费获得很可能是原先就准备好的预案甚至是一开始就决定了的,从这一点上来看,ch耍了点“小聪明”,以这样的方式混淆玩家的视线,等到更新就没多少人会注意到刻印的更新涨价,而实际上巅峰刻印的更新才是真正对玩家伤害最大的。

从实际结果上看,在刚更新的几天,大多数玩家确实被ch的“小聪明”蒙骗到了,但随着时间推移,到了现在,大家都开始注意到了巅峰刻印的更新涨价才是对玩家最不利的,这说明我们的绝大多数玩家还是有独立思考的能力的(当然也不排除一些在玩家间挑起矛盾的),而大家注意到这件事,并愿意在这件事中站在全体玩家的角度发声,说明ch的“小聪明”并不成功,从这一点上来看,ch的愚蠢和自以为是暴露无遗。

接下来,我分几个方面和大家聊聊这次刻印涨价与数值洗牌对游戏环境和玩家的影响,同时也给出我的一些建议和解决方案,希望@赛尔号官方能够看到。

一.巅峰刻印涨价与巅峰币的获取/上限问题

这次刻印的更新中,对玩家而言最直观的改变就是刻印涨价了,巅峰刻印从最早的500币一枚(一代精灵王刻印)涨价到此前的750币一枚(一代圣战刻印)再到了如今900币一枚(二代圣战),可以看到,经过版本的不断更迭,巅峰刻印的价格几乎快翻了一倍,而相对应的,兑换刻印所需要的圣战奖章的获取却没有一点改善,赢一把6个币,想要打满每天的上限300币,不算上输掉的局最起码也需要净胜50场,这是什么概念,如果手打的话,就算每一把都排到20多回合就能结束的脚本,一局也需要起码3分钟,净胜50场就是150分钟,也就是2个半小时,而且这还只是理论最优的情况,事实上你会遇到各种各样的情况:50回合结束不了的、拖很久还没赢的、每天靠失败获取奖章到上限了、变速拖时间的等等等等。所以正常来讲,如果纯手打的话,想打满每天的上限起码3~4个小时,而一个有正常工作生活的人,是不可能每天都花那么多时间在一个游戏的其中一个部分上的,这也就变相延长了玩家获取刻印的周期。而现如今刻印涨价,原本5天打满能拿到2枚刻印,现在需要6天,想想,一个当周刚出的新精灵,不花钱的话获取周期大概就是一周左右(这还是地狱因子,对于很多平民玩家来说如果打困难甚至简单,一只精灵的出货周期会远长于1周),而在拿到精灵后玩家还需要花近1周的时间来给新精灵肝刻印,也就是说玩家如果想要完整的体验一个新精灵需要最起码2个周的时间,而以赛尔号这种页游一周一更的节奏来说,玩家要2周左右的时间才能体验到上上个版本的精灵,不觉得很荒唐么?

对于涨价的问题,其实想要改善很简单。一方面,要增加每局游戏能获得的奖章数量,直接减少玩家每天的肝度和负担,最起码要达到巅峰激励的那种获取量,其实最简单的就是建议把巅峰激励做成常驻的,增加每一局游戏获取量的同时设立一些额外奖励,例如玩家在每天打满多少局以后能拿到额外的币,而不只是像现在每日任务那么可怜的一点;另一方面,上调每日获取奖章的上限和奖章总储存量上限,这样虽然不一定能遏制脚本,但起码给愿意手打的玩家一些动力,一定程度上是能改善游戏环境的;当然,最直接的方法就是降价,这也是最应该的,现如今的刻印价格本身就不合理,如果让老刻印降价到500币,新刻印保持750币,能很大程度上改善如今的种种问题。

二.刻印数值洗牌问题

上面是UP个人最近练的2只比较有代表性的精灵,本人在刻印更新的不久前才给吉罗德练好,上了老圣战刻印,而下面的煌龙是我第一只用上新圣战的精灵,那对于吉罗德来说,我才给上老一套的圣战刻印,紧接着刻印洗牌更新,我又需要花更多的时间去给吉罗德换上新刻印,而换上去的新刻印在数值上并没有多么大的提升,但我知道我不换就会落后,所以我不得不在很不情愿的状态下去花上又一周的时间更新2枚并没有多大提升的刻印,而老的一批刻印将会完全淘汰,什么用处都没有,你只能看着这些老刻印从原来的精灵身上拆下来然后被扔在一旁。还有多少人囤了一堆圣战刻印没用出去,结果洗牌之后全费了,本人在一些群里也看到了很多人因为刻印洗牌直接退游,这种事官方难道不觉得可悲么?

上面的例子是体力刻印,如果说体力刻印数值差别不大,老刻印还能用的话,那速度刻印则是完完全全地洗牌了,新的圣战速度刻印达到了40点速度,大家都知道速度数值在如今这个时代下的重要性,人人都在卷速度,而新的圣战速刻印洗牌,看似是平民玩家数值提升,实际上只是速度刻印洗牌的开端,如果说前几周还看不出什么端倪,那这一次月卡刻印的速度数值则是完全印证了洗牌的事实,新的月卡刻印达到了42点速度,对于速度刻印来说,意味着老牌的V8、九天甚至凶兽系列的速刻印已经淘汰,新刻印在速度值高于上述系列时,总和也远高于之前的刻印,仅次于十年、V10、K13这些顶级刻印。而这种刻印作为氪金刻印出现,不仅会加剧玩家卷速度的浪潮,还会进一步拉开平民玩家与氪金玩家之间的差距,对于一些对速度要求极高的精灵来说(例如逐界苍星),哪怕只是高出1点速度值,都能让精灵在对战时拿到绝对的先手权和优势,这样来看,圣战速度刻印的更新对于平民玩家来说没有任何好处,因为即使速度达到了40,也比不过新的刻印,甚至玩家为了那1点速度还需要去选择总和更低的V8,玩家得到了什么呢?只有更高的肝度和负担。

对于圣战刻印数值洗牌带来的问题,我本人有以下几个建议:

改变新刻印所属的系列,让新旧巅峰刻印可以同时装载在1个精灵身上,这样不仅能一定程度上降低玩家的肝度和负担,也能让老牌巅峰刻印当做第三刻印发挥余热,同时还能缓解刻印数值洗牌给平民玩家带来的冲击。

老牌圣战刻印可以通过花费少量奖章兑换为新刻印,这是目前来看最合理的做法,可以极大程度的减少玩家负担的同时,还能让老刻印发挥价值,不至于在仓库吃灰。或是让玩家可以选择把没有用处的老圣战刻印兑换成等量的圣战奖章,这样最起码能缓解当前刻印更新后玩家练精灵和换配置的过度期存在的问题。

说了那么多,总结下来其实核心问题就是要降低玩家的肝度和负担,提高玩家满意度,我想淘米的ch还没有蠢到连这种事情都没有意识到的程度,这样的做法无论是对玩家还是对于游戏的长久发展都是百害无一利,如果真的想要把这个IP这个游戏继续做下去,好好发展下去的话,就应该多考虑玩家的感受,这种事情在之前的各种事件中已经屡次发生了,每一次都对游戏和玩家产生了不小的负面影响,我想淘米公司的人应该能看到这些,既然知道问题,那就好好改正,我还是要再说一遍,没有人希望这个游戏就这样没了,这对于玩家和游戏都没有任何好处,只有玩家和官方真正能互相理解,游戏才能更好地发展下去。

就说到这里,希望官方能看到这篇文章,小伙伴们多帮忙@一下赛尔号官方,让官方看到我们玩家群体的声音,别再装聋作哑了。谢谢大家!

关键词: 平民玩家 巅峰圣战 一周一更 氪金玩家 游戏环境 版本更新 独立思考 每日任务 绝大多数 解决方案 等等等等 也就是说 另一方面 完完全全 可以通过 小伙伴们 谢谢大家

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