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剧情设定(5)

  • 来源:哔哩哔哩
  • 时间:2023-06-25 05:22:08


(资料图片仅供参考)

首先,这个mod有6代,每一代都有自己的名字(第一代即“物理版本”,版本的"后缀"是国内特有的"模組名=xx版本";第二代是"海岛时空”,因为在这个系列里,第二代的“世界”都在一个半岛上(仅有2个“世界”真的不在这个“MC半岛”上);第三代即"谁是真光?",因为在这个系列里,第3代的“世界”都在一个大地上,共21个(以真实世界的中国省份为参考,部分改自同人世界,部分角色改自真实世界);4代即“交通的未来”,但主要是铁路轨道图上面的月台作为1个小关卡,车站复合群或"快车站"为"大关";5代即太空漫游,只有6个“大关”,每个“大关”有3-7个“中关”,每个“中关”有4-30个小关卡,且都要完成上一大关的所有中关(完成1个中关=完成所有此中关的小关)或小关;第 6 代是“太空柏林”,因为这个名字的意思是重金属帝国穷途末路)

"谁是真光?"有很多角色(这里包括的"由真实存在人物和历史人物经历拼接焊接而成的角色"实在太多了,而且由于部分已经成为敏感X,故不列出),而在他们当中也有很多人知道“地狱”是什么样子的(因此,当他们的“灵魂”知道植物团队可以帮助他们时,许多人就变成了植物),所以他们也想让这些还没有自由的孩子们看到真正的光明,毕竟作为前辈,不让后辈撞上同样的坑是yee不容辞的;在 16-25 时(平安时代Boss关),会有:苹果迫击炮,金缕梅女巫,防风草,槲寄冰仙子,超能花菜,"野兽"猕猴桃,吸血牛肝菌,魅惑菇,幽灵辣椒,菜问,火焰豌豆射手,后二者是用于把"粘性炸弹僵尸"(一种在一代,二代和三代当中出现的粘粘球僵尸的类型,跟普通的炸弹头僵尸完全一致,唯一的不同在于炸弹后倒计时结束前碰到东西只会反弹,粘性的不会出现反弹的情况)的头(即粘性炸弹)弹出,并在点火后对Boss造成5000点伤害;而且,这关除魅惑菇外的每个植物都有在THS对应的人物(注:吹风荚莲也在,但只在通关后的动画出现,代号DF9;至于权重……现在还是未知数)

当然,"谁是真光"这一作品当中有不少的2创世界,2创世界的那些关卡设计绝大部分都来自国外的网友,少数不是国外网友先提出来的(而是国内)出来的都统统采用国内的,之所以要在三代这么做,最主要的原因是为了压缩开发成本,B境3代跟二代的那些都不一样,是一款完全分开的游戏,下载方法那当然是在云端硬碟里面,放在哪一个里面我就不说了,毕竟这东西现在还处于理论阶段,也就是说1字节都没有的,我总不能把将近20年前的画面欺骗事件再来一遍吧? 

做为一个天文学爱好者,加入太空相关的元素本就是不可避免的事情,由于第五代是把原来的太空漫游这个二次创作的世界变成5代的主题,因此里面的植物和僵尸创新性质拉到最高:如月球车3号,还有什么土星环磁砖,以及月球(轨道炮)射手这些东西都安排上

注:从《谁是真光》开始,升级植物只有在“困难模式”下才能使用;4代的简单模式是没有飞机的,困难模式会有这些大舰:俄罗斯库兹涅佐夫海军上将号航母、俄罗斯瓦良格号航母、中国航母山东号、中国航母福建号等)

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